Hardware

Byggt för en fysisk companion, inte bara en skärmupplevelse.

Hardware-ytan samlar framtida information om display, robotics, device fabric, sensorer, expansionsportar och de plattformar som ger ORBIT sin kropp.

Display & face systems

Ögon, uttryck och statusvisualisering är centrala delar av ORBIT-identiteten.

Motion & mechanics

Framtida rörelse beskrivs publikt på hög nivå utan att avslöja interna styrkedjor eller riskytor.

Modular expansion

Arkitekturen är förberedd för fler noder, kroppar och specialiserade hårdvarusystem över tid.